Quand on replonge dans Oxygen Not Included, on cherche à repousser les limites de la gestion de colonie sans tomber dans le cercle vicieux de la routine. Le pack d’extension Prehistoric Planet promet une bouffée d’air frais en 2026, une révolution discrète mais palpable pour tout amateur de jeu vidéo qui aime tester ses réflexes et ses plans sur le long terme. Dans une œuvre qui se veut avant tout simulation spatiale, l’introduction de dinosaures et de biomes inédits n’est pas qu’un effet d’édition: elle réécrit les flux de ressources, les chaînes de production et la manière dont on organise l’exploration. En d’autres termes, ce n’est pas une simple peau changée: c’est une restructuration en profondeur de votre approche, comme si, soudain, vous passiez de Terraforming léger à une expérience mijotée autour de Relica, la nouvelle planète qui va nourrir et tester votre esprit tactique. Si vous avez déjà parcouru chaque recoin de RimWorld ou Dwarf Fortress, vous savez que certains packs transforment l’ADN du jeu. Prehistoric Planet ne fait pas exception: il pousse à l’imprévu, à la réflexion rapide, tout en conservant cette dose d’ironie légère qui rend la discipline du jeu si attachante. Je vous propose donc un panorama structuré des nouveautés, des mécanismes et des conseils pour tirer le meilleur parti de cette aventure préhistorique tout en restant lucide sur les défis qui l’accompagnent.
| Élément | Détails | Impact |
|---|---|---|
| Nouvelle planète | Relica, monde préhistorique regorgeant d’espèces et d’objets exclusifs | Biomes variés, faune imprévisible et ressources fossiles qui redessinent les priorités |
| Nouveaux mécanismes | Tourbe comme carburant, viandes fumées, ambre et iridium | Refonte complète de la chaîne de production et de l’écologie locale |
| Nouveaux duplicants | Maya et Higby, deux personnages clés avec des compétences dédiées | Nouvelle dynamique de planification et de gestion des priorités |
| Défi astéroïde | Astéroïde géant ciblant la planète, avec la nécessité d’une explosion stratégique | Renforce les choix tactiques et les équilibrages de ressources |
| Plateformes et disponibilité | PC, Steam et autres plateformes compatibles | Accessibilité accrue et contexte de promo intéressante |
En bref
- La nouveauté principale est l’introduction de Relica et de ses écosystèmes dynamiques qui transforment la gestion de colonie et les priorités quotidiennes dans Oxygen Not Included .
- Les nouveaux mécanismes (tourbe comme énergie, fumage des viandes, ambre et iridium) réécrivent la production et le cycle des déchets.
- Deux duplicants inédits, Maya et Higby, apportent une perspective fraîche et des défis supplémentaires à la planification.
- Le volet exploration et le déclenchement d’un défi astéroïde imposent des choix stratégiques et des sacrifices potentiels.
- Disponible sur PC via Oxygen Not Included avec des promotions généreuses qui séduisent les curieux et les vétérans.
Le pack Prehistoric Planet : une révolution attendue pour Oxygen Not Included
Pour moi, ce pack n’est pas une simple extension cosmétiques; il s’agit d’un véritable rééquilibrage des fondamentaux du jeu. Le cœur de Prehistoric Planet se joue sur la réinvention de la chaîne de production et sur l’introduction d’un nouveau monde qui résonne comme une invitation à repenser chaque décision, depuis le choix des ressources jusqu’à l’emplacement des biomes. Le passage d’un univers linéaire et prévisible à un cadre où les flux énergétiques et les interdépendances deviennent plus complexes est une expérience qui peut séduire autant qu’elle peut déstabiliser. Je me suis surpris à rêver d’une colonie qui ne se contente pas de survivre, mais qui démontre une véritable adaptabilité face à des variables imprévues; c’est exactement ce que propose Prehistoric Planet en injectant une dose d’imprévu dans chaque phase de terraformation. Si vous aimez les défis logistiques et que vous cherchez une profondeur nouvelle, vous allez apprécier la densité des systèmes modifiés et les petits détails qui font toute la différence lors d’une partie marathon.
Le fait que Relica soit une « scène de théâtre » vivante change tout dans l’expérience. Les criquets et les raies préhistoriques que vous croiserez ne sont pas de simples décorations: chacun influence votre base, que ce soit par des bonus ou des contraintes. Lorsqu’une espèce herbivore traîne près d’un stock de nourriture, les duplicants devront adapter leurs tours de garde et leurs itinéraires d’approvisionnement. Cette dynamique pousse à repenser les zones dédiées à l’approvisionnement et les mécanismes de sécurité, tout en offrant des opportunités d’optimisation que peu de DLCs proposent dans un même paquet. Pour ceux qui veulent une expérience plus linéaire, la promesse d’un monde aussi vivant peut sembler intimidante; pour les audacieux, c’est une source d’inspiration et de aftershocks stratégiques, surtout lorsque l’environnement réagit en temps réel à vos choix.
En termes de narration, Maya et Higby apportent une dimension plus personnelle au récit de votre colonie. Leurs capacités se recoupent avec les besoins d’exploration: l’un excelle dans la gestion des ressources et l’autre dans l’anticipation des phénomènes climatiques et sismiques. Ensemble, ils donnent naissance à une approche plus complète de la planification et à des scénarios qui ne se résolvent pas par une seule « optimalité », mais par une adaptation continue et créative. Le défi astéroïde, quant à lui, rappelle les menaces qui restent en filigrane même dans les colonies les plus stables: il faut investir dans des systèmes de défense, optimisez vos stocks et surtout, vous préparez à prendre des décisions difficiles pour préserver l’ensemble de l’écosystème et les duplicants les plus utiles à l’issue du cap critique.
Relica : un monde à coloniser et ses créatures préhistoriques
Relica n’est pas qu’une carte supplémentaire : c’est une réinvention de l’écosystème d’accueil. Ce monde regorge de biomes qui vont du lumineux et luxuriant au froid et caustique, chacun apportant ses propres ressources et défis. En pratique, cela signifie que votre exploration ne se contente plus d’augmenter l’emprise sur la carte ; elle transforme la façon dont vous concevez les chaînes de valeur et les équilibres énergétiques. Alors que vous avancez dans cette jungle technologique, vous allez rencontrer une faune variée et parfois capricieuse: des herbivores dociles qui facilitent les échanges et les ressources, à des carnivores affamés qui deviennent des risques réels pour les zones de travail. Cette diversité oblige à ajuster les routines, les itinéraires et les postes de garde pour protéger les ressources et les duplicants sans pour autant freiner l’avancement du projet.
Les objets exclusifs et les ressources fossiles ajoutent des couches supplémentaires à l’ingénierie du quotidien. L’ambriculture et l’extraction d’éléments comme l’iridium ouvrent la porte à des fabrications avancées, qui, à leur tour, exigent une logistique plus pointue et une conscience accrue des déchets et des flux. Le système bio, revisité, invite à une pensée circulaire plus stricte où chaque fluide et chaque déchet peut servir une fonction nouvelle ou être réorienté vers une filière alternative. Dans ce cadre, les critters de Relica deviennent des paramètres d’équation: ils ne sont pas de simples statistiques, mais des acteurs qui modulent le rendement et les risques. Le plus impressionnant, c’est que chaque espèce, qu’elle soit herbivore ou carnivore, apporte des bonus spécifiques qui, s’ils sont maîtrisés, peuvent créer des synergies inattendues et des opportunités de développement únicas.
Pour ceux qui aiment les histoires locales, Relica se pare d’un récit qui encourage l’expérimentation et la curiosité. En pratique, cela veut dire que vous allez vouloir tester des combinaisons de biomes, pousser les limites de la production et, surtout, apprendre des échecs. Un petit conseil d’initié: ne sous-estimez pas la valeur des ressources fossiles comme l’ambriculture, car elles permettent de débloquer des technologies avancées plus tôt que prévu. En tant que joueur, j’ai constaté que l’équilibre entre exploration et production dépend énormément de votre capacité à lire les signaux de votre écosystème: les tremblements, les odeurs d’amertume dans l’air, ou encore les schémas de migration des dinosaures peuvent tous indiquer des opportunités ou des dangers latents. C’est là que réside l’une des forces du pack: il force une attention constante à l’environnement, et ce glissement entre anticipation et réaction devient la vraie mécanique du succès.
Pour les curieux qui veulent aller plus loin, les objets exclusifs ne manquent pas d’éveiller l’imagination. Vous pourrez partir à la découverte de reliques et de ressources qui ne se rencontrent que dans Relica, et chaque découverte peut modifier fondamentalement votre approche de la simulation spatiale et de la gestion de colonie. Le duo Maya et Higby, avec leurs compétences complémentaires, offrent des leviers supplémentaires pour tester des scénarios alternatifs et pousser votre stratégie vers des horizons inattendus. Enfin, l’intrigue autour du détour par astéroïde devient un vrai test de résilience et de coordination: vous devrez peut-être sacrifier des ressources pour préserver l ensemble, mais la victoire n’en sera que plus douce et satisfaisante.
Pour ceux qui veulent suivre les actualités et les tutoriels, je recommande de regarder les vidéos dédiées et de suivre les guides qui explorent les subtilités des biomes et des ressources. L’expérience de jeu est enrichie lorsque vous voyez comment d’autres joueurs renforcent les synergies entre les éléments du pack et votre propre style. En somme, Relica est une invitation à explorer, expérimenter et explorer encore, sans jamais cesser d’apprendre des échecs et des réussites qui s’enchaînent dans cette aventure préhistorique et spatiale.
Biomes et faune de Relica
Chaque biome apporte son lot de bonus, mais aussi des contraintes propres. Certains offrent des ressources plus rares, d’autres imposent des cycles de vie et des températures difficiles à maîtriser. Dans ce cadre, la chasse aux matières primaires devient une activité à la fois stratégique et risquée. Le dinosaure n’est pas qu’un symbole: il peut influencer les flux de travail et, selon les moments, proposer des opportunités de nourriture ou des défis de sécurité. L’exploration se transforme alors en art de positionner les stations d’extraction et les aires de repos pour limiter les dégâts et maximiser le rendement global. Le texte qui suit partage mes expériences terrains et mes découvertes, afin d’aider les lecteurs à éviter les pièges typiques et à profiter des mécanismes les plus inventifs du pack.
Note : Dans le cadre de ce dossier, je vous propose des liens internes utiles, par exemple guide des chaînes de production ONI pour ajuster rapidement les flux, et détails sur le pack Prehistoric Planet pour approfondir les mécaniques spécifiques.
Relica est aussi une invitation à réévaluer la notion de risque et de récompense dans Oxygen Not Included Oxygen Not Included. L’exploration devient une compétence, et non une simple étape du jeu. En vous lançant dans cette aventure, vous vous confrontez à des choix qui forcent à équilibrer capital et bien-être des duplicants, tout en gérant les comportements parfois imprévisibles des dinosaures et des autres créatures. C’est une expérience qui, dans mes essais personnels, a offert des heures d’expérimentation et de découverte continue, avec cette sensation agréable d’être toujours un peu sur le fil du rasoir, mais avec des outils plus variés et des ressources plus riches à portée de main.
Pour la suite, nous allons explorer les mécanismes qui redessinent la logique de production et de gestion dans ce pack, afin de vous donner des repères concrets pour démarrer votre première colonie dans Relica sans vous noyer dans les détails techniques. Préparez-vous à revisiter vos habitudes et à repenser votre approche dès les premières minutes de jeu, car Prehistoric Planet n’est pas qu’un décor; c’est une invitation à repenser tout le système.
Refonte des chaînes de production : tourbe, fumage, ambre et iridium
La colonne vertébrale du pack se joue ici: une refonte complète qui transforme chaque étape, du traitement des matières premières à la création d’équipements avancés. Le premier changement, et sans doute le plus perceptible, est l’utilisation de la tourbe comme carburant. Cette ressource, auparavant marginale, devient centrale et demande une révision des stocks et des priorités. En pratique, vous allez devoir repenser l’ensemble de votre chaîne énergétique: quelles zones doivent être prioritaires en matière de tourbe ? comment optimiser les flux pour éviter les pénuries et les gaspillages ? Ces questions ne sont pas de simples détails technique, elles deviennent des défis qui conditionnent votre capacité à maintenir la colonie en activité tout au long des cycles. En parallèle, le fumage des viandes de dinosaures transforme les habitudes culinaires et la sécurité alimentaire de votre base. Il faut calibrer les salaisons et les temps de fumage pour assurer des rations suffisantes, sans que les stocks ne deviennent obsolètes ou périssables. Le mélange Ambre et Iridium ajoute une dimension technologique avancée, offrant l’accès à des matériaux qui ouvrent des possibilités de craft et de fabrications plus efficaces, mais qui nécessitent une logistique soignée et des gardes-fous écologiques pour éviter l’accumulation de résidus et l’encrassement du système.
Pour illustrer, imaginez un cycle type dans lequel vous exploitez la tourbe pour générer de l’énergie et que vous combinez le fumage des viandes avec la production d’ambre, puis vous utilisez l’iridium pour construire des modules plus résistants. Vous obtenez ainsi un cercle vertueux qui peut vous aider à stabiliser la production pendant les périodes les plus instables. Le point clé est l’intégration et l’optimisation: chaque composant doit trouver sa place dans un ensemble cohérent, et les flux doivent être modulables afin de s’adapter aux variations des biomes et des populations d’animaux. Cela demande un minimum d’organisation et une certaine tolérance à l’incertitude — deux qualités que les joueurs expérimentés connaissent bien, mais qui prennent ici une toute nouvelle résonance dans le cadre de Relica et de sa dynamique préhistorique.
Les nouveaux outils et matériaux ne se limitent pas à une amélioration technique; ils remodèlent aussi vos priorités opérationnelles. Par exemple, la gestion des fluides et des déchets devient plus délicate lorsque vous introduisez des biomes vivants et des créatures qui influencent les flux autour des entrepôts. Une planification minutieuse des lieux de stockage et des itinéraires de transport devient cruciale pour éviter les goulets d’étranglement. C’est dans ces détails que réside l’âme du pack : il vous pousse à penser moins en couches isolées et davantage en réseau, où chaque maillon peut influencer la réussite ou l’échec de votre colonie. Si vous aimez les plans en 3D, les chaînes de valeurs et les scénarios dynamiques, vous vous sentirez rapidement chez vous dans cette configuration, qui exige une attention constante et un esprit d’expérimentation permanent.
- Pour démarrer rapidement : priorisez la mise en place d’une chaîne de tourbe efficace et la planification des zones de fumage, afin d’assurer des ressources énergétiques et alimentaires stables.
- Astuce pratique : combinez l’extraction d’ambre et l’obtention d’iridium avec des modules de forgeage avancés pour gagner en durabilité et en productivité.
- Gestion des déchets : introduisez des systèmes de recyclage qui valorisent chaque ressource et évitent les accumulations qui ralentissent les opérations.
En explorant ces mécanismes, vous découvrirez que Prehistoric Planet ne se contente pas d’ajouter des outils, il offre une nouvelle grammaire de jeu. Cette grammaire, qui conjugue énergie, matière et faune, oblige à une approche plus nuancée de la planification, avec des compromis qui deviennent des opportunités lorsque vous savez les gérer. Pour les joueurs qui aiment les défis, c’est une invitation à concevoir des chaînes de production qui s’adaptent non seulement à des conditions présentes, mais aussi à des évolutions futures que vous pourrez provoquer et maîtriser.
Nouveaux duplicants et défi asteroid
La présence des duplicants Maya et Higby est bien plus qu’un ajout cosmétique: leurs compétences spécifiques donnent une couleur nouvelle à votre manière d’organiser le travail et les priorités. Maya, par son sens aigu de l’efficacité et sa capacité à optimiser les flux, agit comme un chef d’orchestre qui sait quand accélérer ou ralentir un processus. Higby, lui, apporte une touche d’ingénierie et de survie: il est capable d’imaginer des plans pour faire face à des menaces et à des contraintes inopinées. Ensemble, ils forcent une réanalyse des scenarii et vous poussent à tester des combinaisons que vous n’auriez peut-être pas envisagées auparavant. Le défi astéroïde, quant à lui, n’est pas une simple menace ponctuelle: il s’inscrit dans une logique de résilience et de choix moraux. Vous allez devoir décider où investir vos ressources pour détourner l’astéroïde, au risque d’y laisser quelques duplicants et d’avoir à réévaluer votre chaîne de production en conséquence. Cette dynamique crée des moments de tension qui, bien que difficiles, renforcent le sentiment d’immersion et de maîtrise lorsque vous parvenez à sauver l’ensemble de la colonie.
Sur le plan narratif, Maya et Higby apportent une dimension humaine et relatable qui s’ajoute à l’épopée préhistorique. Leurs échanges, leurs compromis et leurs décisions se transforment en leçons pratiques pour optimiser les plans d’urgence et les chaînes d’approvisionnement. Dans mon expérience personnelle, l’ajout de ces deux duplicants a transformé une partie « répétitive » en une véritable exploration stratégique, où chaque décision peut avoir des répercussions à court et long terme. Le dynamisme introduit par le risque asteroid est un excellent catalyseur pour tester les limites de votre colonie et pour voir comment vous pouvez transformer la crise en opportunité durable, en utilisant les ressources à votre disposition et en réaffectant les postes de travail selon les besoins émergents.
Pour ceux qui cherchent des conseils concrets, je conseille de mettre Maya en charge des flux et d’utiliser Higby pour superviser les zones sensibles et les défenses passives. Un plan clair et des scénarios d’urgence vous permettront d’éviter les arrêts répétés et de maintenir une cadence de travail compatible avec les surprises du biomes et les exigences des ressources fossiles. Enfin, n’oubliez pas que même si l’astéroïde peut évoquer une fin, dans Prehistoric Planet, chaque menace peut devenir un moteur d’innovation si vous restez curieux et méthodique.
Exemples concrets et stratégies
Pour illustrer, voici quelques exemples qui m’ont aidé lors de mes sessions de jeu :
- Utiliser la tourbe pour alimenter des générateurs en cas de pénurie rapide et créer une réserve d’urgence.
- Associer le fumage des viandes avec une production d’eau chaude locale pour améliorer les conditions de travail et réduire les temps de déplacement.
- Préparer des stocks d’ambre et d’iridium pour fabriquer des modules haute performance qui céderont moins facilement sous les contraintes climatiques.
Nouveaux duplicants Maya et Higby : une dynamique renforcée
Les nouveaux duos apportent une profondeur humaine et professionnelle à la gestion de colonie. Maya est la fusée stratégique qui permet de recentrer les flux et d’optimiser les itinéraires des duplicants. Higby, quant à lui, est le visionnaire technique, prêt à proposer des solutions hors des sentiers battus pour préserver l’intégrité des installations face aux dangers. Le mélange de leurs talents donne une impression à la fois plus robuste et plus fluide du système, ce qui permet de transformer des défis apparemment insolubles en appels d’appoint et en plans d’action qui s’enchaînent avec une efficacité surprenante. Dans mes parties, leur collaboration a créé des moments où chaque décision compte vraiment, et où chaque erreur peut être corrigée rapidement grâce à une meilleure répartition du travail et à une meilleure anticipation des besoins énergétiques et logistiques.
La dimension narrative est aussi un atout: vous vous surprendrez à prévoir des échanges et des négociations avec d’autres factions ou with your own crew, des échanges qui influencent la manière dont vous interagissez avec les ressources et les dangers du monde préhistorique. En somme, Maya et Higby ne se contentent pas d’être des personnages supplémentaires; ils sont les moteurs qui propulsent votre colonie vers des solutions plus originales et plus robustes face aux aléas. Le pack Prehistoric Planet s’érige ainsi comme un laboratoire vivant où vos choix en matière d’organisation et d’ingénierie prennent une importance accrue, et où l’exploration devient une part essentielle de la stratégie générale.
Conseils pratiques pour maîtriser le pack Prehistoric Planet
Pour tirer le maximum de ce pack, voici des conseils pratiques, agrémentés d’exemples concrets et de mises en situation. Cette liste n’est pas exhaustive, mais elle offre une base solide pour démarrer et progresser sans se laisser écraser par l’immensité des changements. En suivant ces conseils, vous allez gagner du terrain plus rapidement et éviter les pièges les plus fréquents.
- Planification initiale : établissez une cartographie rapide des biomes, identifiez les ressources critiques et allouez les duplicants en priorité aux zones les plus sensibles (stockage, énergie, alimentation). Cela évite les goulots d’étranglement et vous donne une marge de manœuvre lors des semaines previews.
- Gestion des dinosaures : placez des clôtures et des zones tampons autour des chaînes de travail pour limiter les interférences et protéger les réservoirs d’eau et les culturelles. Utilisez les interactions avec les dinosaures à votre avantage, en piégeant des comportements utiles, comme la dispersion des herbivores autour des zones de forage pour augmenter la sécurité alimentaire.
- Optimisation énergétique : exploitez la tourbe comme source principale d’énergie et privilégiez les configurations qui minimisent les déplacements et les pertes thermiques. Une installation centrale bien pensée réduit les coûts et augmente la stabilité opérationnelle.
- Gestion des ressources fossiles : combinez ambre et iridium pour produire des composants avancés qui sécurisent l’efficacité et la durabilité des outils et des bâtiments, tout en évitant les surcharges de stockage.
- Scénarios d’urgence : préparez des plans d’urgence pour le détournement d’astéroïde et d’autres catastrophes naturelles. Ayez des stocks suffisants et des routes d’évacuation claires pour sauver les duplicants les plus efficaces et limiter les pertes.
- Expérimentation contrôlée : testez des combinaisons de biomes et de flux afin d’évaluer leurs répercussions sur l’ensemble du système. Notez ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, et ajustez votre approche en conséquence.
Pour approfondir, n’hésitez pas à consulter des guides spécialisés et des sessions de jeux publics qui détaillent les choix les plus efficaces et les erreurs à éviter. En vous appuyant sur des démonstrations et des retours d’expérience, vous pouvez construire une approche personnalisée et durable, adaptée à votre style de jeu et à vos préférences en matière de gestion et d’exploration. Le pack Prehistoric Planet s’adresse autant aux vétérans qu’aux nouveaux joueurs, car il pousse tout le monde à remettre en question ses acquis et à découvrir un univers où l’exploration et la gestion de colonie se conjuguent avec un souffle d’aventure et d’imprévu.
Le pack Prehistoric Planet est-il vraiment un nouveau cap pour Oxygen Not Included ?
Oui, il introduit Relica, des biomes vivants, des ressources fossiles et des mécanismes qui transforment durablement les chaînes de production et la dynamique de jeu.
Quelles sont les plateformes et la disponibilité ?
Le pack est prévu pour PC via Steam et est susceptible d’être intégré à d’autres boutiques selon les périodes de promotion et les accords de publication.
Comment se prépare-t-on à l’astéroïde dans le jeu ?
Il faut planifier l’approvisionnement, sécuriser les lignes d’énergie et d’eau, et mettre en place des procédures d’évacuation et de réparation, tout en utilisant Maya et Higby pour optimiser les flux et les défenses.
Est-ce que ce DLC modifie l’équilibre du jeu de manière permanente ?
Oui, les mécanismes introduits influencent durablement la manière dont les joueurs pensent les ressources, les distances et les dynamiques de colonie. Il est recommandé d’essayer plusieurs configurations pour trouver celles qui conviennent le mieux à votre style de jeu.