Balatro : la mise à jour 1.1 repoussée à une date indéterminée !

Les joueurs de Poker éclusant Balatro depuis sa sortie vont devoir attendre avant l’arrivée de la version 1.1 ! LocalThunk, le créateur du jeu, vient d’annoncer son report pour une durée indéterminée !

Balatro est probablement la grosse surprise des derniers Game Awards. Jeu de Poker avec des éléments de Rogue-Like, celui-ci bouscule la tradition des jeux de carte avec un brio incomparable ! Au point de rendre le jeu totalement addictif. Je le sais : moi qui n’aime pas les jeux de cartes, j’y ai passé trois jours de suite en voulant le tester par curiosité. C’est dire ! Avec ses combos de jokers, il est possible ainsi de cumuler une quantité incroyable de points afin d’atteindre les objectifs de chaque blindes. Un mariage audacieux et novateur, donc ! Un carton gigantesque qui a également chamboulé la vie de son développeur, LocalThunk. Un peu trop d’ailleurs. Car celui-ci vient en effet d’annoncer que la mise à jour 1.1 de Balatro va avoir un certain retard et n’arrivera pas cette année.

C’est dans un post sur son propre blog qu’il justifie ainsi ce délai donc on ignore la durée exacte. Le seul titre du post est révélateur : je suis lent. Attention, il ne s’agit pas de paresse mais d’une explication des plus compréhensibles. Il indique ainsi préférer aller à son rythme plutôt que de subir un nouveau crunch. En effet, à l’approche du lancement de Balatro , LocalThunk se lance dans cette méthode tristement célèbre consistant à travailler à un rythme harassant pour tenir le délai. Il travaille ainsi à ce moment 12 heures par jour pour accoucher de Balatro . Il souhaite donc de nouveau retourner à un rythme plus calme. Comme il l’explique ainsi dans son blog :

J’ai fait une pause de plusieurs mois dans tout ce qui concernait le jeu, jusqu’au début de l’année 2025, où je me suis très progressivement remis au travail. Cependant, j’ai choisi de ne travailler sur le jeu que comme je le faisais au début du projet, en tant qu’amateur (quelques heures par jour, et pas toujours sur la mise à jour 1.1), et il s’avère que c’est beaucoup plus lent que de travailler en mode intensif 12 heures par jour comme je le faisais au moment du lancement.

Il s’agit donc de retrouver un rythme de travail normal. Et surtout de le faire par passion et non pas par contrainte. Là encore il s’explique tout en se voulant rassurant :

J’adore toujours dessiner mes joyeux jokers, je transporte partout avec moi un carnet qui regorge désormais d’idées à mettre en œuvre ou à tester dans le jeu, et heureusement, je considère toujours cela comme mon passe-temps, mais la perspective de précipiter le travail et de me remettre en mode crunch pour sortir le jeu cette année me semblait tout simplement horrible. Je travaille lentement, mais j’aime ça. J’adore me laisser happer par des sujets complexes et je n’aime pas forcer les choses sur le plan créatif. Avant Balatro, je n’avais jamais fixé de date limite pour mes projets créatifs et je réalise maintenant à quel point c’est important pour mon processus. J’ai beaucoup de chance de pouvoir choisir de travailler comme je le souhaite, et je pense que la meilleure version du « travail » pour moi est celle qui me donne envie de revenir chaque jour devant mon clavier, en bonne santé, et j’espère avec le même enthousiasme pour le développement de jeux vidéo dans 5 ans qu’aujourd’hui. Je ne veux pas que la version 1.1 soit la dernière mise à jour de ce jeu.

Bref tout est dit : la mise à jour 1.1 arrivera bien. Mais au rythme de son créateur.

Il va donc falloir vous armer de patience pour cette mise à jour pour Balatro ! Cependant qu’on se rassure : l’auteur semble fourmiller d’idées. Et il est visiblement très impatient à l’idée de les implanter dans le jeu ! Il faudra juste accepter son rythme de parution. Et ce n’est pas un mal en soit. Mieux vaut une attente longue et pleine de surprises qu’une attente courte et décevante. Mais LocalThunk reste clair et conclut ainsi son billet : la mise à jour arrivera un jour, c’est sûr ! Patience donc !

Gordon Frenchman

Explorateur de mondes, virtuels, littéraires et bien d'autres.

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